血を吐きながら続けるマラソン

シューティングゲームが難易度の過度な上昇でプレイヤーをふるいにかけ続けている昨今、じゃあ格闘ゲームはどうなのよとふと思った。多分こっちはこっちでふるいにずっとかけ続けているんだと思う。前者は難易度で、後者は対戦者というプレイヤーによって。

シューティングは製作会社が意図的に難易度を落せばどうにかなるかもしれないけど、対戦というシステムのお陰で練習する事すらままならない格闘ゲームの方が、実は未来に関しては一番暗いんじゃないかと思った。それとも上手い具合に入れ替わりがおきてくるものなのかしら。うーん。

とりあえず、やってもいないゲームの事を心配する癖は直した方がいいのかもしれない。